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Flash高级教程-添加几个运动的小球
接下来再建一个新层,取名为“four”,回车确定后,就变成了当前层。然后在其它几层的第49帧都按F5键插入帧。 在第33帧中插入一个关键帧,画一个小圆形,填充红黑渐变色,删掉边框,选中它,把它移到编辑区外,并按一下Ctrl+C的组合键,拷贝一份。在第38帧按F6插入关键帧,按一下Ctrl+V组合键,就出现了刚才的小球了,把它移到靠左边的地方,把小球变大一点,按Ctrl+C,再把这个球拷贝一份。 在43帧插入关键帧,按Ctrl+V组合键,就把刚才那个球拷过来了,把这个球移到编辑区的中央,并将这两个球放在一条线上。 在48帧插入关键帧,按Ctrl+V组合键,把出现的球放到编辑区的右边,把它也放在刚才两个球的同样高度上。

 在33、38、43、48帧中加上关键帧

  分别将33、38、43帧的动作改为“Shape”。

加Shape动作

  在49帧的地方按F6键,插入关键帧,点左边的球选中它,按F8键,在了出现的对话框中,输入“开天辟地”,选第二项“Button”,点“OK”关闭对话框。

把左边的小球做成按钮

  这样就把这个球做成了一个按钮。同样,将中间和右边的球也做成按钮,分别取名为“畅通无阻”和“万事无忧”。在后面我们将要用到这几个按钮。并在其它几层的最后一帧也插入空帧。



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